宠物对决时代
- 分类
- 模拟经营
- 大小
- 7.99MB
- 版本
- 1
- 更新
- 2026-05-28
- 系统
- Android 5.0+
- 厂商
- 宜昌宾越网络科技有限公司
宠物对决世代最新版是一款以回合制养成玩法为核心的手机游戏,玩家可在广阔的城市地图中自由探索并收集各类宠物,通过多路线培养体系构建专属阵容,体验收集与对战并重的冒险旅程。
![宠物对决时代[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1dd226261a2.56416281.png)
1、属性制衡机制贯穿全局,数百只宠物可供自由搭配,阵容构建具备充足的策略纵深。
2、萌宠跟随系统让宠物常伴左右,训练师成长路径清晰可感。
3、玩法设计不落窠臼,单车骑行与神兽挑战的组合带来别样体验。
4、养成维度丰富,持续提供新鲜乐趣。
5、社交系统无间衔接,玩家间的互动方式多样且自然。
1、宠物总数超过800种,养成对象的选择空间极为充裕。
2、技能数量超过600种,组合搭配的变化近乎无穷。
3、地图规模超过500张,各区域风貌差异显著,探索内容充实。
4、放置机制轻松不肝,宠物养成与自由对战并行不悖。
技能参数
属性:每个技能仅对应一种属性,与宠物属性体系一致,共18种。属性间的克制关系与宠物属性克制关系完全相同。
类别:技能分为物理、特殊、变化三类。物理技能对应宠物的物攻能力值,特殊技能对应特攻能力值,变化技能多为非直接攻击手段,具体效果因技能而异。
PP:即一场战斗中该技能可使用的次数上限。每次使用后PP值减1,归零后该技能无法继续使用。
命中系数:该技能参与命中计算时的参数,并不等同于最终命中率。
威力:衡量技能伤害输出的数值。威力越高,造成的伤害通常越大,但可能伴随命中系数偏低、对使用者产生负面效果或PP值较少等情况。固定威力技能的威力值一般介于1至250之间,非固定威力技能则波动较大。
挣扎:当宠物所有技能的PP值均归零时,将自动释放挣扎技能,使用者自身损失最大生命值的25%。
优先度:决定对战双方出招顺序的因素之一。每个技能均有优先度系数。判定攻击顺序时,优先比较技能优先度,其次才比较宠物速度能力值。若一方技能优先度高于另一方,则优先度较高的一方无视速度差距先行攻击;仅当双方技能优先度相同时,才依据速度能力值判定。优先度系数共13档,从高到低依次为:+5、+4、+3、+2、+1、+0、-1、-2、-3、-4、-5、-6、-7。
属性一致加成:当攻击方宠物所用技能属性与自身属性一致时,该技能威力提升至原值的1.5倍。